由于事关重大,连处在发qing期的陈升也是一本正经的看着方案,其它三人自是不提。 四个人都先把自己的方案从头到尾讲了一下,再在重点方面加以说明。 莫新的方案是偏重于技术层面,对游戏引擎和游戏品质都提出了明确的要求; 陈升则是在PK上进行了重点论述,另外对游戏地图和服务质量上也提出了自己的见解; 胖子飞则重点在于游戏市场和推广上,同时用数据在游戏效益上重描一笔,特别提出了免费游戏的概念,并加以非常有诱惑力的论证,并且还提出在线开放玩家RMB装备交易平台,同时对游戏币和RMB挂勾可能性他也带了一下。 李远山则更多着墨于游戏文化上,提出游戏必须起教育作用,同时也对全方位游戏平台加以说明。 这一天在四人的激烈辩论中度...