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穿进赛博游戏后干掉BOSS成功上位

穿进赛博游戏后干掉BOSS成功上位

作  者:桉柏

类  别:其他小说

状  态:已完结

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最后更新:2023-10-29 10:18:16

最新章节:第819页

晋江VIP2022-09-15完结总书评数:260714当前被收藏数:260483文案:赛博朋克+克系元素的全息游戏《深红之土》即将发售。隗辛走了狗屎运,被选中成为了《深红之土》的内测玩家。然而事情朝着诡异的方向一路狂奔,她发现她不是在玩什么全息游戏,而是穿越到了一个真实存在的平行世界。钢与铁的森林里人们挣扎求生,霓虹灯的色彩下当权者举杯共饮。财团把持着经济命脉,超级人工智能监视着每个人的一举一动。超凡者、机械改造人、秘密教团、畸变人登上时代的舞台……隗辛刚一登录游戏就觉得自己貌似要出大事。求问:当你发现你在游戏里的身份是联邦一级通缉犯,并且还在官方缉查部门里当卧底该怎么办?答:最危险的地方就是最安全的地方,演一出我追查我自己,然后找机会死遁。……姓名:隗辛身份:某反叛组织派往联邦缉查部门的卧底。任务:苟住小命,努力升级。看过任务后,隗辛觉得不行。二五仔是个没有前途的职业,光是保住小命努力升级一点都不过瘾,她想要整一票大的。比如干掉BOSS换她上位什么的,感觉就很过瘾。……【食用指南】1.世界上有超能力。主赛博朋克,克系元素占比较小。我流赛博设定,我的世界我做主,不需要别人来指导我该怎么设定赛博世界观。2.主剧情,感情线不要过多期待。慢热,前期偏向探索解密和成长。3.第四天灾,玩家们群穿,会在两个世界来回穿梭。4.平行世界架空,勿代入现实。三观党慎重入坑,对主角有道德要求的慎重入坑。5.别在我的评论区提别人的文,别在别人的评论区提我的文,互相尊重,多谢。友好交流,和平讨论,希望大家在和谐的氛围中看文。【科普什么是赛博朋克(来自百度百科)】赛博朋克(英文:Cyberpunk)是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词,中文又称作“赛伯朋克”。赛博朋克类作品背景大都建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯、街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主。故事框架是以社会秩序受到**或财团或秘密组织的高度控制,而主角利用其中的漏洞做出了某种突破。赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。内容标签:穿越时空异能女强系统主角:隗辛┃配角:背景板们┃其它:全息游戏,克系元素一句话简介:玩家的赛博游戏人生立意:永不放弃,追求自由vip强推奖章隗辛和众多玩家一起被迫穿进了赛博朋克游戏世界。全息投影、机械义肢、财团、超凡能力者、异种怪物、噩梦的呓语……当玩家们登入游戏,等待他们的只有两种结局——通关,或者死亡。少见的赛博朋克和克苏鲁神话元素相结合的文章,游戏设定的加入使它们两者完美结合在了一起,形成了一个辉煌绚丽的世界观。玩家们会做出怎样的选择?世界的命运会走向什么样的拐点?看这篇文章的乐趣就在于你可以沉浸其中,探索未知。 穿进赛博游戏后干掉BOSS成功上位

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了更正和改进。   剧情线和感情线的问题前面已经说过了解决办法,就是让剧情推进的同时感情也推进,让二者兼容起来,这样就不违和了。世界观铺设的问题,理论上来说我应该填充一些日常,让世界观变得清晰明朗,不过我也说过了我不擅长写日常,不可以再继续扬这个缺点了,所以我根据我写《最终攻略成就》和《穿越后我天下无敌了》的经验,果断把女主给设计成了失忆状态,是的没错,隗辛已经是我的的第三个失忆女主了。失忆这个设定真的很好用,是那种让我割舍不下的好用(正在存稿的预收修仙文也被我设定成了失忆女主,这是第四个了,这个真的是无意识的=。=,所以说失忆设定是我割舍不下的梗)。最终攻略成就里莉欧娜失去了自己在内测时期的游戏记忆,从零开始探索游戏世界,天下无敌里赵冽失去了五百年前的记忆...

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